Тёмные эльдары - родственники эльдаров, прямых наследников Древних. Как и эльдары они владеют технологиями перемещения по вебвей-порталам. Это гораздо быстрее и безопаснее путешествия по варпу. Также подобно эльдарам их армии имеют превосходство в скорости и технологиях, хотя уступают в количестве.
Подобно их сородичам они используют также и псайкерские артефакты и оружие, но к самим псайкерам относятся с крайней ненавистью. Учитывая их прирождённый садизм, это сводится к мучениям и смерти для псайкеров.В отличии от всех остальных рас вселенной, они не занимают много планет, но имеют один большой город - Коммораг. В основном они занимаются пиратством и охотой за душами, но порой служат наёмниками. За время своего существования, с времен падения эльдаров, тёмные эльдары все больше и больше страдают от жажды к потреблению душ других живых существ. Скорее всего, это связано со Слаанешом, самым главным врагом эльдаров, который высасывает душу из эльдаров и их тёмных сородичей, пока они всё еще живы. Также они питаются душами чтобы продлить себе жизнь - души врагов имеют омолаживающий эффект. Так что тёмные эльдары при постоянной поставке душ становятся почти неуязвимы к старению, и могут умереть только от оружия. Обычно источником душ служат пленники захваченные во время рейдов.
Падение эльдаров и появление тёмных эльдаров.
Падение эльдаров было великим катаклизмом галактики. Оно образовало места пересечения варпа и реального космоса, с наиболее известным из них Глазом Ужаса, а также создало нового бога хаоса - Слаанеша. Эльдары сами по себе очень эмоциональны и умны, люди не могут с ними в этом сравнится. Их чувства развиты значительно больше, чем у всех остальных рас, вместе взятых. Это дает им врождённый талант к контролю варп-энергий, и делает их очень восприимчивыми к варпу. Перед падением колонии эльдаров распространились по всей галактике, насчитывая миллионы миров. Они жили в постоянном мире, контролируя возможных врагов. Люди тогда еще не имели большой империи и силы, а также не были настолько нетолерантными к ксеносам. Тираниды были неизвестны, а некроны мирно спали на своих планетах-гробницах. Эльдарам не нужно было работать - за них все делали сложные машины. От безделья они стали все более и более склонятся к получению ранее недоступных удовольствий. Начали создаваться различные культы и секты, стремящиеся доставить невиданные ранее ощущения. Эти секты включали в себя садистские ритуалы, вроде принесения в жертву самих эльдаров. Лишь немногие поняли к чему ведёт их стиль жизни, и начали сооружать огромные корабли-миры, или просто покидать заселённые планеты, чтобы жить в одиночестве. Эмоции всей расы эльдаров на протяжение тысячелетий зародили аномалию в варпе. Его сила росла на протяжении всей извращенческой жизни эльдаров, пока в один момент эта аномалия не обрела разум. Это было рождение Слаанеша. Когда Слаанеш обрёл разум по всему варпу начался сильный, самый сильный известный, психический шторм. Большинство эльдаров – народа, тесно связанного с варпом не смогли выдержать его, и миллиарды их были убиты в один момент. Другие же стали безумными - их сознание застряло между варпом и реальным космосом. Лишь немногие - жители кораблей-миров, а также молодые эльдары смогли вынести его. Выжившие и способные мыслить члены культов эльдаров бежали в порталы вебвей, где их не могли достать боги хаоса. Но они вскоре осознали, что Слаанеш навсегда связан с ними - он постепенно питался их душами. Глубоко в сети вебвей, группы выживших встретились в пространстве на границе космоса и Варпа, и основали новый город - Коммораг. Город рос за счет новоприбывающих остатков некогда великой рассы. Стиль жизни тёмных эльдаров в новом городе остался прежним - убийства и наслаждения, но к этому добавилась еще и жажда душ, из-за влияния Слаанеша.
Коммораг.
Коммораг - это огромный город, находящийся в месте неизвестном и недоступном для Империума - в лабиринте вебвей-порталов, в промежутке между космосом и Варпом. В таком месте на них не могут влиять боги хаоса, а также вебвей-порталы позволяют им быстро добираться в любое место галактики и уходить от преследования в безопасности. Так что Коммораг считается самой недосягаемой точкой вселенной. Население города составляет не менее 20 биллионов, но, возможно доходит до триллиона. Город был основан выжившими эльдарами, которые были достаточно молодыми во время рождения Слаанеша, чтобы не умереть от сильного психического воздействия. Коммораг разделен на регионы, контролируемые кабалами. Кабалы - группировки тёмных эльдаров с общим лидером. Так как, в Коммораге нет единого правителя, то в каждом регионе правила создаёт кабала, контролирующая его. Управляют кабалами лидеры - Архоны. Они же высшая сила в обществе тёмных эльдаров, и имеют абсолютную власть. Они управляют как войском, так и экономикой своей кабалы, а также являются связующим звеном между своими подчинёнными и различными культами. Некоторые кабалы имеют историю со времен создания Города, например кабала Черного Сердца. Её лидер Асдрубаэль Вект утверждает что застал падение эльдаров, но выжил из-за своего юного возраста, и сам был одним из основателей Города. Если это правда, то он самый долго живущий из всех смертных галактики.
Культы и секты Тёмных Эльдаров.
Вич-культы. Самоуправляющиеся организации, которые занимаются тренировками гладиаторов для арен. Также они поставляют их кабалам для помощи в рейдах. Они не имеют достаточно сил для создания своих рейдов, так что гладиаторы служат наёмниками кабал за рабов - денег Комморага. Они ежедневно проводят бои на аренах, выставляя на показ своих гладиаторов в боях против рабов, других гладиаторов или варп-существ, захваченных во время рейда.
Гаемункули-культы. Уважаемые в обществе культы, специализирующиеся на мучениях - основе жизни тёмных эльдаров. Они используют оружие которое не сразу убивает врага, а которое доставляет им жестокие мучения, например кислотное или отравленное оружие. Также является монополистами в производстве Талосов - роботоподобных воинов ,работающих на страданиях существа заключенном в нем.
Инкубус-культы. Тренируют с детства профессиональных воинов, служащих охраной Архонам кабал. Так как, чтобы подняться выше по рангу в обществе тёмных эльдаров надо убить стоящего выше тебя, архоны считают что нанимать себе охрану из своей, а тем более вражеской кабалы опасно, они используют профессионалов из инкубус-сект, кодекс которых обязует их охранять своего хозяина и быть нейтральными к политике.
При копировании методом Crtl+C Crtl+V не забываем размещать ссылку на источник :)
Сайт создан Gr1zlY :) , писать сюда x.grizly[собака]gmail.com или ICQ - 4618_пять_4852. All Rights Reserved.