Разработка Dawn of War 2 подтверждена!
Написал Gr1zlY
В последнем номере журнала PC Gameplay было опубликовано интервью с продюсером игры Dawn of War 2 , также Togra и Sturmer на Relicnews DoW forums перевели, дополнили и подвели итоги этого интервью.
Теперь мы знаем что:
Игра разрабатывается на движке Essence 2.0 и полностью поддерживает DirectX 10. За физические эффекты отвечает движок Havok. Dawn of War 2 оптимизирована под двух-ядерные процессоры.В игре используется доработанная система AI из игры Company of Heroes. Теперь юниты ведут себя намного реалистичнее. Окружение будет полностью разрушаемым. Здания можно захватывать. В Dawn of War 2 теперь намного больше крови. Среди играбельных рас - Space Marines и Orks , остальные будут анонсированы позже. В игре будет кооперативная компания. В конце каждого уровня вас ждут бонусы в виде брони, оружия, редких предметов. Вы не сможете управлять более 6 отрядами (точно не известно, относится ли это только к компании или также к мультиплееру). Ваши отряды будут с вами до конца игры. Юниты будут более уникальными : у каждого будет свое имя и детализация. Дредноуты смогут "растаптывать" орков. Летающих и плавающих юнитов не будет (джет-паки останутся). В одиночной кампании у Space Marines будет возможность наблюдать за планетой с космического корабля (вы сможете выбрать подходящее задание, а не двигаться строго по сюжетной линии). Разработкой Dawn of War 2 занимаются 55 человек. Разработка началась с сентября 2006. Релиз Dawn of War 2 запланирован на начало 2009 года. Quote this article on your site 1 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 30-03-2008 21:59 Лучшей новости и придумать сложно! Осталось вспомнить заявление Relc о том, что в WarHammer 40.000: Dawn of War , будут представлены все расы, и задуматься над вопросом: а где же тираниды? Неужели ещё одно продолжение после SoulStorm грядёт? Или разработчики, следуя трезвой логике, обещание о всех расах нарушат и тиранидов перенесут на Dawn of War 2? Ну, чтобы ни было, позитива теперь намного больше. Спасибо за хорошую новость!
2 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 31-03-2008 07:56 вместо тиранидов нам предоставят возможность топтать орков дредноутами и смотреть с космоса на землю а че другие расы не анонсированы?
3 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 31-03-2008 14:10 А другие расы позже будут делать. Сначала надо обкатать игру на чем-то простом, провереном. А лучше орков и космодесантников вряд ли кого-то выбрать можно. Меня очень мультиплеер интересует. Что в нём изменится...
4 Written by Станислав , on 02-04-2008 15:12 Интересная новость-управлять можно не боле чем шестью отрядами.И они переходят из миссии в миссию.нтересно как это будет выглядеть и останется ли развитие базы?(которое я,кстати,не очень люблю)
5 Written by Ангорн Кровожадній , on 02-04-2008 20:56 А помоему 6 отрядов полный маразм во первых это нарушит весь кайф в игре во вторых если дред сможет топтать врагов то ето будет похоже на долбаный ред аллерт(((( (ху**** неимоверная) А в третих где же общаные все расы?!!!))) Похоже разработчикам нада вправить мозги! Прекраснейшая система боя тупо похерилась!!! полный ппц
6 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 03-04-2008 14:42 Ангорн Кровожадній шановний, ви неправі на 200%. у Ред Алерті не можна давити юнітів . Факт. з самого початку філософією вар хаммера був розвиток юнітів. не пачка на пачку, а розумне використання тих ресурсів, що є. Space marines бережуть своїх. тому про 6 юнітів - все логічно. дредноут і справді є величезною махіною. хай топче. напевне, так само і танки будуть давити юнітів. І Кілла Кани у орків =)Особливо їхня звірушка - сквіггот. без танків йог завалити буде нереально. до тго ж.згадайте Фаллаут тактікс = це ж буде казково =)) всім ріспект
7 Written by Primarch , on 03-04-2008 17:33 Ну да в RA нельзя давить юнитов, а вот в RA2 и по ходу в RA3 это было и будет наравне с прочим укуренным бредом 6 отрядов у орков- это вообще анбэк, а если введут тиранидов я не представляю как сделать им уникальные имена(как и неГронам впрочем) Хотя если все эти нововведения относятся только к кампании- милости просим
8 Written by DarkDiamond , on 03-04-2008 18:37 Шесть отрядов вполне умно. Если так, как в Warhammer - Mark Of Chaos. Отрядов может быть и побольше, но вот для каждой определённой битвы выбираешь себе определённый набор отрядов. Кста, очень даже ничего, я прошел обе кампании, за Империум на среднем, за Хаос на тяжёлом. Ну а про 6 орковских отрядов - х*ле, размер то отрядов неизвестен. У СМ то размер фиксирован, а вот у орков хоть до миллиона. П.С: тиранидов не ввели в связи с тем, что они не вписывались в геймплей. Тупо бы выглядели тираниды строящие базы на планете и добывающие реквизиции и энергию.
9 Written by Primarch , on 04-04-2008 16:14 Я сам марку хаоса прошел, но одно дело когда 6 отрядов в варгейме- другое в RTS. А КТО МЕШАЛ СДЕЛАТЬ ТИРАНИДОВ РАСОЙ БЕЗ БАЗЫ, ТИПА ХАЙВ ТИРАНТ=МОНОЛИТ ?
10 Written by Ангорн Кровожадній , on 05-04-2008 22:30 шАНОВНИЙ ЦЕ ВИ НЕ ПРАВІ))) у МОГО БРАТА БУВ БОЙ НА ДОЛИНЕ КХОРНА ОН ДЛИЛСЯ С ПОЛОВИНИ ПЕРШОГО НОЧИ ДО ПОЛОВИНИ 6 УТРА)))СЛОЙ ТРУПОВ НА СЛОЙ)))А ШО КАСАЕТЬСЯ РЕД АЛЕРТА ТО ТАМ МОЖНА ДАВИТИ ЮНИТОВ- АПОКАЛИПСС ДАВИТЬ СПЕЦНАЗ НА РАЗ-ДВА)))
11 Written by Ангорн Кровожадній , on 05-04-2008 22:35 а ШО КАСАЕЦЦА МАРК ОФ ХАОС ТО КАМПАНИЯ КОТОРАЯ ПОМОГАЛА ДЕЛАТЬ ИГРУ BANDAI NAMCO СДЕЛАЛА ИГРУ armies of exigo движок игрі идентичен движку ексиго кстати по поводу ексиго никаких хороших воспоминаний у меня не всплывает))))
12 Written by Ангорн Кровожадній , on 05-04-2008 22:43 Помолимся Императору чтоб релик не намудрила чего еще нибудь более заумного В крусейде был идеальный баланс))) Прославим Императора и уничтожим его врагов!!!
13 Written by Ангорн Кровожадній , on 05-04-2008 22:45 ДаЁшь нАрмульную цяцеллУ!!!
14 Written by Ангорн Кровожадній , on 05-04-2008 22:51 Только что просмотрел ролики и скрины.. графика улёт!модели прикольные и детализация тож класная но всё равно то что намудрили разработчики с дредом и отрядами не даёт мне покоя - буду надеятся на лутшее
15 Written by Khorne , on 07-04-2008 15:43 Я уверен там будет отличный баланс. Харе пиздеть.
16 Written by Ангорн Кровожадній , on 07-04-2008 19:21 угу там будет такой отличный баланс мож ещё ти и предугадаешь как они там всё делают Хаот(((( Дава лутче срежемся но и нету...еретик )))))
17 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 16-04-2008 10:11 лишь бы не накосячили.. а ждать мы можем. For The Emperor! Cold And Fast Soul Drinkers!
18 Written by Олег , on 04-06-2008 15:39 Я все понимаю, но мне кажется опять намудрят с балансом в игре, и плох что не все рассы, хотя на счет графики - это круто
19 Written by Слава , on 19-06-2008 19:06 Там что развивать базу нельзя будет?!?
20 Written by РОСТ , on 25-06-2008 20:28 Мужики шо вы тут пургу разгоняете!Лутше посмотрите ролик там де сержант по ходу лупит один на один Орковского боса.Игра будет боиба и етим все сказано!Разве предыдущие вары были плохие?Графа 2-рный комп шо тут может быть полхо а там уже как выйдет тогда поговорим.Сейчас остается ждать.СЛАВА ИПЕРАТОРУ!
21 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 25-06-2008 22:26 мені завжди розвиток бази здавався нудною справою. краще займатися мародерством - і крадіжкою технологій. уявіть собі марінера, що буде бігати із орківською бандурою =)) або з ельдарівською. та про таке лише мріємо. Марінери - чистоплюї, і гидують брати чужу зброю. ще прикольно було б поганяти за хаосів. класні типи. Взагалі у мені говорить бажання шутера від першої особи - тіпа Файрворіора.
22 Written by Ангорн Кровожадный , on 26-06-2008 23:25 Фаервориор ацкий ацтой- такой параши ещё свет не видел.Шо ти там сказав про Космодесант?!! А помоему расстройка базы гораздо лутче перестрелок отрядами .... опять же ред алерт два вспомнил- шпиончики ****нчики фигня это всё )))
23 Written by Ангорн Кровожадный , on 26-06-2008 23:31 Прославим Императора и уничтожим его врагов!
24 Written by Ангорн Кровожадный , on 26-06-2008 23:39 Забудь про про той старпёрский тухляк Стратегия она и в африке стратегия и она не будет шутером. Запиши себе квейк 2 и не парся)))
25 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 04-07-2008 18:22 Ви, безперечно, праві - Файрворріор далекийц від досконалості. Але - це була перша і поки що остання спроба подивитися на світ 41 тисячоліття очима безпосмереднього учасника тих подій. Не буває однозначно хороших, і однозначно поганих. життя не ділиться на чорне і біле. завжди є напівтони. наприклад, коли один з марінерів ініціює Екстермінатус - повне винищення своєї власної батьківщини. Навіть хаосисти такого собі не дозволяють. Щодо файр воррріора - потрібно поважати принаймні таку спробу. Книжок написано багато, простіше цей світ уявити, аніж втілити. Квейк 3 і Анріал 2004 вже поодолав =) це тепер тільки офісні шпіли. Варто згадати Ренегата - по тій же серії раздолбаївського Ред Алєрта. Ігруха теж так собі, але атмосферна. Я разом з Вами буду чекати на продовження вар хаммера. І вже пофігу що це буде - РПГ, ФПС, чи стратегія. Long live the fighters!
26 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 28-07-2008 17:04 фак, куди дивляться адміни?
27 Written by
Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script
, on 30-07-2008 00:09 адмінам ріспект дякую
28 Written by Darkrai , on 31-07-2008 14:57 А будут все 9 рас или вы добавите новых туда?
Please keep the topic of messages relevant to the subject of the article. Personal verbal attacks will be deleted. Please don't use comments to plug your web site. Such material will be removed. Just ensure to *Refresh* your browser for a new security code to be displayed prior to clicking on the 'Send' button. Keep in mind that the above process only applies if you simply entered the wrong security code.
Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved